| Hjem | sygdom | Fødevarer | Sundhed | familie | Fitness | 
  • Gwyddbwyll Og Tallfwrdd, Ancient walisiske Brætspil

    Længe før skak kom til Europa fra Indien, blev den britiske kelterne spille brætspil, hvor formålet var at erobre en central 'konge' brik. To varianter af dette spil har eksisteret, er Gwyddbwyll og Tallfwrdd.Gwyddbwyll, bogstaveligt betyder 'træ visdom «(og dermed det er relateret til den irske game Fidchell) og kendt hovedsageligt fra mytologiske kilder. Faktisk er de spil funktioner i tre af de walisiske epics kendt som Mabinogion: er drømmen om Magnus Maximus, Peredur søn Efrawg og drømmen om Rhonabwy.In form af populær tro gwyddbwyll spilles på et 7x7 bord, og dette hænger-in med Den Ballinderry spil fandt bestyrelsen i 1932 under udgravningen af ​​"crannog" eller sø bolig på Ballinderry, West Meath, Irland. Det ser ud til, at spillet blev spillet med en konge og fire prinser (eller forsvarere) mod otte modstandere (eller raiders). Kongen er placeret i midten af ​​brættet, flankeret af fire prinser. Formålet med spillet er at flytte kongen til sikkerheden af ​​et af hjørne kvadrater. Otte angribere er jævnt fordelt langs kanten af ​​brættet. Kongen vinder ved at flytte fra den centrale plads til et af hjørnerne af bestyrelsen og kun kongen får lov at komme ind i centrale rum til enhver tid. Kongen taber hvis angriberne omgiver ham, eller hvis alle prinser går tabt. Fangst af fyrsterne eller angribere opnås ved at blokere modstanderens brik mellem to af dine egne. Men et stykke kan bevæge sig i mellem to modsatrettede dele uden at blive fanget. Hver brik kan kun flytte et retvinklet rum ad gangen (dvs. kun fremad eller bagud). Hvis det ikke er besat af kongen center pladsen tæller som en ekstra "mand", dvs et stykke (undtagen konge) klemt inde mellem den og en anden brik er fanget. Kongen kan også blive fanget på kanten af ​​brættet ved kun tre modsatrettede stykker. Hvilket betyder, at hvis angriberne er nede på kun to mænd kongens side har vundet ved default.In kontrast Tallfwrdd (bogstaveligt pløk-board [selvom navnet kan også udledes Tafl 'at smide ", med henvisning til dør, med hvilken bestyrelsen spilles]) er kendt fra historiske kilder. Det er beskrevet i Cyfrraith Hywel Dda (The Laws of Hywel DDA), der specificerer værdien af ​​en towlbwrdd som skal gives til forskellige medlemmer af en kongens hof (og som de kan hverken sælge eller give væk), samt værdien af Kongens towlbwrdd, sidstnævnte "er værd seks score pence, og det er delt således: sixty pence for de hvide styrker, og ... tredive pence for kongen, og ... tre pence og tre skilling for hver mand". Hvilket synes at indebære, at spillet blev spillet med en konge og otte 'prinser' eller 'forsvarere' mod seksten 'angribere'. Flere detaljer er givet i 1587 manuskript Robert ap Ifan i Elizabethan Wales, der forsyner os med en skitse af en »towlbwrdd 'bestyrelse som en 11x11 firkant. og en beskrivelse af opsætningen og opspil der er desværre i modstrid med tidligere oplysninger, idet det placerer en konge og tolv mænd mod fireogtyve mænd (selvom det mindste er konsekvent i at balancere kongen mod halvdelen af ​​de modsatrettede mænd. ) Opsætningen kræver kongen skal placeres i midten af ​​brættet med sine egne mænd i firkanter nærmeste til ham, og de stridende mænd i midten af ​​hver side, en tvetydig beskrivelse på best.This nuværende fortolkning en 11x11 board med en central konge omgivet af tolv prinser eller forsvarere. Hver side af brættet starter med seks blå angribere, hvilket giver 24 i alt. Det centrale torv er vigtig, da den kun kan benyttes af kongen, selv om andre brikker kan krydse den, så længe det er ubesatte. Spillet fortsætter af suppleanter sving og selvom bevarede dokumentationen ikke beskrive, hvem er at flytte første ville det være naturligt, at angriberen ville gøre dette (efter alle kongen forsvare mod et angreb). Kongen har også en iboende fordel i spillet og giver hackeren det første skridt til en vis grad at reducere this.All stykker bevæger vinkelret (dvs. fremad eller bagud ligesom tårnet i skak). De kan flytte et vilkårligt antal pladser, men kan ikke hoppe over en anden brik og pladsen flyttet ind skal også være vacant.Any mand (andre end kongen) kan fanges ved at blive klemt inde mellem to modstandere (dvs. når to af modstanderens mænd besætte tilstødende firkanter i en lige linje med det). Nogle varianter af spillet tillader brikker at flytte ind i firkanter mellem modsatrettede mænd uden at blive fanget, men andre ikke tillader dette. Det er også uklart, om kongen kan deltage i captures, selvom spillet er mere, selv om denne form for indfangning er ikke tilladt. Desuden kan da ingen andre stykke bortset fra kongen kan besætte centrale torv kan det være muligt at bruge dette som en ekstra mand og stykker blive fanget ved at blive klemt mod det.Den konges side vinder, hvis kongen når en kant og kongen vinder også som standard, hvis angriberne er nede på tre eller færre mænd. Angriberne kan kun vinde ved at erobre Kongen omgiver ham på alle fire sider af deres mænd. Imidlertid ville en variant baseret på gwyddbwyll tillade angribere at vinde, hvis alle de fyrster (King forsvarere) er blevet elimineret fra board.There burde være nok information her for dig at genskabe de spil, men hvis du har brug for mere information og billeder Brug nedenstående links: Salg Af: Gwydion